Artikel im Freiburger Wochenblatt
Hallo Rollenspielende, gerade ist ein Artikel im Freiburger Wochenblatt erschienen. Lesen könnt ihr das ganze hier: Was den Reiz von Pen & Paper Rollenspielen ausmacht [Freiburger Wochenblatt]
Hallo Rollenspielende, gerade ist ein Artikel im Freiburger Wochenblatt erschienen. Lesen könnt ihr das ganze hier: Was den Reiz von Pen & Paper Rollenspielen ausmacht [Freiburger Wochenblatt]
111. Rollenspieltreff (20.12.2025) Spielleitung: Till maximale Anzahl Spielende: 6 Einsteigendefreundlich? Ja Charaktere vorhanden? Ja Notizen: „How the Lich stole Christmas“ You’re a foul one, Mr. LichYour flesh smells like decayFor the crimes you have committedThere will be hell to payWhen the heroes come to save Christmas Day Deutsch oder Englisch möglichgrundlegende Englischkenntnisse erforderlich Triggerwarnungen: Entführung, Untote, Weihnachten Altersbeschränkung: 8 Jahre
Der Rollenspielverein Freiburg veranstaltet seit Jahren am alljährlichen Winterfest eine Tombola. Deren Erlös geht Einrichtungen mit sozialen und/oder gemeinnützigen Zwecken zu. Lose bekommt ihr für 2€ beim Winterfest am 20.12.2025 bis kurz vor der Auslosung um 12:30. Organisationen „Tigerherz“ und „Der Kinderschutzbund (DKSB)“. ❤ Tigerherz ❤ „Das Angebot „Tigerherz… wenn Eltern Krebs haben“ der Psychosozialen Krebsberatung richtet sich an Familien, in denen ein Elternteil an Krebs erkrankt ist. Wir helfen der ganzen Familie, indem wir in dieser schweren Situation die Eltern…
110. Rollenspieltreff (15.11.2025) Spielleitung: Mareike maximale Anzahl Spielende: 5 Notizen: Der Bromsturz kommt verfrüht und sorgt für Zerstörung. Die Kadetten müssen einen beschädigten Sonnenkollektor wiederherstellen.===============Tauche ein in eine Welt, die gleichermaßen wundervoll und gefährlich ist:Der rote Mars, Heimat der zweibeinigen Felinen, erbaut aus Sand, Stahl und Geheimnissen.Zwischen staubigen Wohnbleiben, dröhnenden Hebrobotos und dem kalten Blick der Obrigkeit wächst eine neue Generation heran: die Mars-Kadetten.Gemeinsam stellen sie sich Stürmen, Dunkelheit, Maschinen, alten KIs – und den Fragen, die niemand stellen darf.Sie…
110. Rollenspieltreff (15.11.2025) Spielleitung: Nicole maximale Anzahl Spielende: 5 Einsteigendefreundlich? Ja Charaktere vorhanden? Ja Notizen: Vaesen – Wilkommen im mythischen Norden – Der Norden Europas im 19.Jahrhundert, aber nicht wie wir ihn heute kennen. Ein Land, in dem Mythen und Sagen wahr sind. Vaesen bietet ein dunkles, schauerliches Setting durchdrungen von nordischer Folklore und den alten Mythen Skandinaviens. Die Spielmechaniken nutzen eine angepasste Version der Year-Zero-Engine. Diesmal habe ich das das Abenteuer „Ein Wintermärchen“ mitgebracht. Triggerwarnungen: Gewalt, Tod Altersbeschränkung: 12…
110. Rollenspieltreff (15.11.2025) Spielleitung: Christian maximale Anzahl Spielende: 6 Einsteigendefreundlich? Ja Charaktere vorhanden? Ja Notizen: Ich biete euch das Abenteuer „Nacht des Grauens“ aus dem Schnellstarter zur ersten Edition von Hexxen 1733. Als Gruppe von so genannten „Jägern“ ist es eure Aufgabe, Hexen, Vampiren, Dämonen und sonstigen Wesen der Nacht den Garaus zu machen. Und wenngleich Ihr nach einer langen Reise eigentlich nur in einem Gasthaus unterkommen wolltet, um euch zu erholen, beschleicht euch das Gefühl, dass diese Nacht nicht…
110. Rollenspieltreff (15.11.2025) Spielleitung: Lukas maximale Anzahl Spielende: 4 Einsteigendefreundlich? Ja Notizen: Ironsworn ist ein etwas düsteres Fantasy-Abenteuerspiel in den rauen Eisenlanden. In diesem unwirtlichen nördlichen Land kämpfen die Menschen um ihr Überleben: gegen die Natur, gegen mystische Kreaturen und oft auch gegeneinander. Die meisten Kämpfer*innen eures Küstendorfes sind derzeit unterwegs, daher liegt es an euch, das Dorf vor Bedrohungen zu schützen. Ironsworn ist ein erzählerisches Spiel, das eine abgewandelte Form von Powered by the Apocalypse (PbtA) verwendet. Dazu kommt…
110. Rollenspieltreff (15.11.2025) Spielleitung: Tobi maximale Anzahl Spielende: 6 Charaktere vorhanden? Ja Notizen: Ihr seid Vampire die spuren von einem vampir verursachtes verbrechen verschwinden lassen sollen Triggerwarnungen: Vampire, Verbrechen, Blut Altersbeschränkung: 14 Jahre
110. Rollenspieltreff (15.11.2025) Spielleitung: Simon maximale Anzahl Spielende: 6 Einsteigendefreundlich? Ja Notizen: Es beginnt ganz alltäglich in einem Zugabteil der Deutschen Bahn. Dann ein unerwarteter Halt an einem Ort, den es eigentlich nicht geben dürfte. – Und wie es weitergeht, hängt allein von euch ab. Ich versuche, das Abenteuer komplett open world zu halten: Ihr könnt gehen wohin ihr wollt, tun was ihr wollt und euren Charakter ausspielen, wie ihr wollt. Zu entdecken gibt es jedenfalls genug für einen Nachmittag….
110. Rollenspieltreff (15.11.2025) Spielleitung: Simon V. maximale Anzahl Spielende: 4 Einsteigendefreundlich? Ja Charaktere vorhanden? Ja Notizen: Die alte Piraten-Oma Maribel erzählt immer wieder Geschichten von einer uralten Schnapsbrennerei auf der Totenkopfinsel.In jener legendären Brennerei soll vor vielen Jahren der Zauber-Rum gebraut worden sein, der stärkste und zugleich leckerste Schnaps, den je ein Mensch getrunken hat.Als Piratencrew der „Unsinkbar 2“ begebt ihr euch also auf die Suche nach diesem magischen Gebräu, doch euer Papagei warnt euch, dass diese Suche wohl nicht…