System: DSK – Die Schwarze Katze

System: DSK – Die Schwarze Katze

112. Rollenspieltreff (17.01.2026)

Spielleitung: Flo

maximale Anzahl Spielende: 5

Einsteigendefreundlich? Ja

Charaktere vorhanden? Ja

Notizen:

DSK – Die Schwarze Katze. Das flauschige, eigenständige Spin-Off zu DSA- Das Schwarze Auge.
Doch statt Menschen, Elfen, Zwerge etc. spielt man erwachte Tiere. Katzen, Hunde, aber auch Reptilien wie Schildkröten oder Geckos.

Dieses Mal führt es uns nach Xorlosch, der ältesten Zwergenstadt.
Auch dort sind die Tiere erwacht. Sie hat das Tiefenfieber ergriffen, den nicht zu bändigen Drang, in die Tiefe, in alte Stollen, Höhlen, Kavernen, Gewölbe… abzusteigen und dort Abenteuer zu erleben (und dabei möglichst lebend und mit viel Beute wieder rauszukommen). Dabei imitieren sie – unbewusst – Langbeiner Abenteuerergruppen.
Freut euch also auf den feuerballwerfende Katze, den Schildkröten-Paladin, den jaulenden Hunde-Barden, aber auch den Gecko-Barbaren.

Das Abenteuer heißt „Schlafende Hunde weckt man nicht“
Ihr spielt einen Tiefentauchertrupp und habt euch vorgenommen, die Speisekammer der zwergischen Schule des Drachenkampfes zu plündern.

Triggerwarnungen: Gewaltdarstellungen, Gewalt gegen Tiere, Knochen, Klaustrophobie, Aquaphobie, zwergische Küche

Altersbeschränkung: 14 Jahre

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