System: Aborea

System: Aborea

115. Rollenspieltreff (18.04.2026)

Spielleitung: Simon S.

maximale Anzahl Spielende: 5

Einsteigendefreundlich? Ja

Charaktere vorhanden? Ja

Notizen:

Die Heldengruppe hat beim letzten Mal erfolgreich die Umgebung des Klosters erkundet und erfolgreich den Feen auf dem Mondberg beim Tanzen bei Vollmond, zu ehren ihrer Göttin zugeschaut ohne fast nicht einzuschlafen. Leider habe sie aufgrund von zu viel Kraft und Eifer sich eine Halbling Gemeinde zum Feind gemacht. Somit habe die Helden alles was man im Nördlichen Nebelgebirge erkunden kann, innerhalb ihres Levels vorerst geschafft. Sie sind im Kloster und in der Bibliothek jederzeit Willkommen und können sich nun in neue Gebiete aufmachen.
Entweder: Das Südliche Nebelgebirge und der Kaisergrund. Die Heldengruppe erhält von einem Priester die Aufgabe die Urne mit der Asche von Heinrich dem Kraken zu transportieren und auf der Begräbnisinsel (der Kaisergrund) zu bestatten. Es können sich verschiedenste Hindernisse ergeben. Nicht nur, dass es im Südlichen Nebelgebirge deutlich mehr Banditenlager gibt, sondern auch Bürokratische Untiefen in einer der beiden Menschenstädte können auftreten. Auch die Ansässigen Naga, eine Art Wasserschlangenvolk, sind gerade in der Brutzeit leicht reizbar.
Oder: Der Netzwald. Ein dunkler Wald voller Geheimnisse, der unter dem Schutz der Sommerfeien steht. Nur in letzter Zeit häufen sich Berichte von geradezu taktischen Spinnenangriffen die Reisende und Händler geradezu überfallen. Die Besonderheit dieser Karte ist, die Heldengruppe kann sich ein eigenes kleines Häuschen frei spielen und dieses ausbauen. Um ein sicherer Lagerplatz zur Erholung zu haben in einem sonst eher gefährlichem Waldgebiet.
Die Gruppe kann durch Wahrnehmung und etwas Glück egal für welches Gebiet sie sich entscheidet eine Besondere Quest „Ostern“ finden.
Falls neue Spieler vorhanden sind, werde ich ein paar Helden vorbereiten. Wenn neue Spieler einen eigenen Helden erschaffen möchten, ist dafür immer Zeit vorhanden.

Triggerwarnungen: Spinnen, Gewalt von und gegen diese. Geister, Albträume und etwas Grusel und Nebel. Wasserschlangenvolk & Bürokratische Hindernisse.

Plattform/Tools: Notizblock, Blei, Radierer, Kugelschreiber. immer W10 + manchmal W6, selten W20 während der Osterquest einen W4

Altersbeschränkung: 12 Jahre

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